X-COM chronicles
Aug. 28th, 2010 09:14 pmЧёрт, снова потери - при зачистке сбитого флоатеровского абдуктора (средний двухпалубный НЛО), погибло четыре оперативника, в том числе два ветерана :(
Два раза я сам лажанулся - оставил бойца с модифицированным тяжёлым лазером без прикрытия - reaction fire открыть он не может, чем и воспользовался флоатер, слетевший с крыши тарелки. Его, сразу после выстрела, другой мой солдат снял. Но не сразу Q__Q
Ещё один оперативник погиб на втором ходу во время высадки из Skyranger'а, но это всегда опасный этап, и при текущем развитии игровых технологий потерь полностью избежать не удаётся. Если, конечно, не использовать Wand of Save/Load, коий я в последнее время стараюсь доставать как можно реже (^_^')
( Read more... )
Два раза я сам лажанулся - оставил бойца с модифицированным тяжёлым лазером без прикрытия - reaction fire открыть он не может, чем и воспользовался флоатер, слетевший с крыши тарелки. Его, сразу после выстрела, другой мой солдат снял. Но не сразу Q__Q
Ещё один оперативник погиб на втором ходу во время высадки из Skyranger'а, но это всегда опасный этап, и при текущем развитии игровых технологий потерь полностью избежать не удаётся. Если, конечно, не использовать Wand of Save/Load, коий я в последнее время стараюсь доставать как можно реже (^_^')
( Read more... )
X-COM, продолжение
Aug. 14th, 2010 02:54 amПобыв в качестве главы законспирированной военизированной организации, созданной для борьбы с инопланетным вторжением, всего где-то три месяца, понял что уже успел облажаться:
* конфигурация базы оказалось в перспективе непригодной для обороны - три ангара и лифт на поверхность получились разбросанными по всей доступной площади
* неоптимальная линия исследований
* неудачное месторасположение первой базы, под Новосибирском, в далеке он основной группы стран-спонсоров.
В-общем, нашёл через гугль сайт ufopaedia.org, почитал, что люди пишут по поводу патчей и модов, стратегии прохождения. Сильно проникся и начал заново.
( Читать дальше... )
* конфигурация базы оказалось в перспективе непригодной для обороны - три ангара и лифт на поверхность получились разбросанными по всей доступной площади
* неоптимальная линия исследований
* неудачное месторасположение первой базы, под Новосибирском, в далеке он основной группы стран-спонсоров.
В-общем, нашёл через гугль сайт ufopaedia.org, почитал, что люди пишут по поводу патчей и модов, стратегии прохождения. Сильно проникся и начал заново.
( Читать дальше... )
Вот решил вспомнить молодость и снова пострелять пришельцев в X-Com, как когда-то.
Начну с того, что уже запустить игрушку под семеркой с нестандартным разрешением - нетривиальная задача.
Скача из инетрнетов Windows-версию, так называемую Collection Edition, запускаю - работает, звук есть, но неправильная цветопередача в интро-ролике и артефакты изображения в geoskape-режиме.
Пробую под "виртуальной" WinXP SP2 - не завёлся звук (но тут проблема уже в VirtualBox, хотя по работе звук он мне там и не нужен), маленькое окошко - VirtualBox автоматически подстраивается под затребованное для fullscreen разрешение и практически неюзабельный боевой режим - нежнейшее движение мышью, и курсор уже возле края экрана.
В виртуальных Debian и Sidux звук есть, но проблемы с wine - какого-то хрена отсутствует wine-server.
Решил гуглить на предмет патчей/модов, и тут повезло с первой же попытки - игра запускается непосредственно под ноутбучной Win7. Не без косяков, но играть можно.
Например, при смене midi-дорожки игра на секунду подвисает, или экран регулярно мигает пару раз в минуту.
Да и возраст сказывается как на графике/музыке, так и, что хуже, на геймплее.
Например, жутко бесит, что когда при снаряжении бойца непосредственно перед боем нельзя посмотреть его статы, чтобы ему выдать оружие, соответствующее его профилю и не перегрузить амуницией. Ещё игра не запоминает, какое и что именно оперативник использовал в прошлом бою - каждый раз всех заново снаряжать нужно.
Добавим сюда пачку так и не исправленных багов, в том числе несколько grave ones.
Ну и общий идиотизм ситуации, когда в команде, заявленной как состоящей из профессионалов - the best-trained soldiers on Earth, половина бойцов в разной степени трусливые криворукие дохляки...
Ладно, первый бой с пришельцами - мандраж, первый раз в живую эти рожи видишь... Но нельзя же по жизни таким мазилой быть! Иной раз смотришь на статы бойца и думаешь, этот парень вообще физической подготовкой занимался? Какого хрена у него Сила меньше 30 и Выносливость никакая? Какого чёрта он на поворот вокруг себя половину очков действия тратит? А куда смотрел штатный психолог, это надо же - Храбрость 10 единиц из 100. Что, вербовщики вообще с улицы всех подряд гребут?
На последок немного фанарта:
![Doo_eeet_by_IronShrineMaiden[1]](https://farm5.static.flickr.com/4115/4877112364_2234df3853.jpg)

Последняя особо впечатляет, аж прям мурашки по коже. We are pretty much fucked, guys.
Начну с того, что уже запустить игрушку под семеркой с нестандартным разрешением - нетривиальная задача.
Скача из инетрнетов Windows-версию, так называемую Collection Edition, запускаю - работает, звук есть, но неправильная цветопередача в интро-ролике и артефакты изображения в geoskape-режиме.
Пробую под "виртуальной" WinXP SP2 - не завёлся звук (но тут проблема уже в VirtualBox, хотя по работе звук он мне там и не нужен), маленькое окошко - VirtualBox автоматически подстраивается под затребованное для fullscreen разрешение и практически неюзабельный боевой режим - нежнейшее движение мышью, и курсор уже возле края экрана.
В виртуальных Debian и Sidux звук есть, но проблемы с wine - какого-то хрена отсутствует wine-server.
Решил гуглить на предмет патчей/модов, и тут повезло с первой же попытки - игра запускается непосредственно под ноутбучной Win7. Не без косяков, но играть можно.
Например, при смене midi-дорожки игра на секунду подвисает, или экран регулярно мигает пару раз в минуту.
Да и возраст сказывается как на графике/музыке, так и, что хуже, на геймплее.
Например, жутко бесит, что когда при снаряжении бойца непосредственно перед боем нельзя посмотреть его статы, чтобы ему выдать оружие, соответствующее его профилю и не перегрузить амуницией. Ещё игра не запоминает, какое и что именно оперативник использовал в прошлом бою - каждый раз всех заново снаряжать нужно.
Добавим сюда пачку так и не исправленных багов, в том числе несколько grave ones.
Ну и общий идиотизм ситуации, когда в команде, заявленной как состоящей из профессионалов - the best-trained soldiers on Earth, половина бойцов в разной степени трусливые криворукие дохляки...
Ладно, первый бой с пришельцами - мандраж, первый раз в живую эти рожи видишь... Но нельзя же по жизни таким мазилой быть! Иной раз смотришь на статы бойца и думаешь, этот парень вообще физической подготовкой занимался? Какого хрена у него Сила меньше 30 и Выносливость никакая? Какого чёрта он на поворот вокруг себя половину очков действия тратит? А куда смотрел штатный психолог, это надо же - Храбрость 10 единиц из 100. Что, вербовщики вообще с улицы всех подряд гребут?
На последок немного фанарта:
![Doo_eeet_by_IronShrineMaiden[1]](https://farm5.static.flickr.com/4115/4877112364_2234df3853.jpg)

Последняя особо впечатляет, аж прям мурашки по коже. We are pretty much fucked, guys.

6 of the best-trained soldiers on Earth: $144.000
The heaviest and most powerful weapons and armour availiable to Mankind: $350.000
Losing your entire squad in one turn to a Chryssalid: priceless.
(c) ~IronShrineMaiden, ~OmegaTwo
Перевод (корявый/отсебятина):
Шесть коммандос, лучшее, что может предложить планета Земля: $144.000
Самое мощное и смертоносное оружие и снаряжение из доступного Человечеству: $350.000
Гибель всего отряда за один ход криссалида: бесценно