X-COM chronicles
Aug. 28th, 2010 09:14 pmЧёрт, снова потери - при зачистке сбитого флоатеровского абдуктора (средний двухпалубный НЛО), погибло четыре оперативника, в том числе два ветерана :(
Два раза я сам лажанулся - оставил бойца с модифицированным тяжёлым лазером без прикрытия - reaction fire открыть он не может, чем и воспользовался флоатер, слетевший с крыши тарелки. Его, сразу после выстрела, другой мой солдат снял. Но не сразу Q__Q
Ещё один оперативник погиб на втором ходу во время высадки из Skyranger'а, но это всегда опасный этап, и при текущем развитии игровых технологий потерь полностью избежать не удаётся. Если, конечно, не использовать Wand of Save/Load, коий я в последнее время стараюсь доставать как можно реже (^_^')
Более-менее определился в каком порядке открывать дерево разработки (если начинать игру заново): в первую очередь нужно исследовать Medikit, потом лазерные технологии долазганалазерной винтовки. Затем стоит переключиться на Alien Alloys -> Personal Armor
Собственно, земные оружейные технологии вполне достаточны для борьбы с ксеносами первой волны, вот только с кибердисками возникает проблема, особенно в террор-миссиях, когда приходится сражаться сразу с четырьмя, а и иногда и более, террор-юнитами сектоидов. Три бойца слазганамилазерными винтовками практически гарантировано выносят кибердиск за один ход, часто хватает точного попадания из хеллгана тяжёлого лазера.
После открытия персональной брони стоит доисследоватьхеллгантяжёлый лазер и лазкулазерную пушку - тяжёлый лазер хорошо работает по тарелочкам, а на более поздних этапах и против сектоподов.
Источник
Последнего, я честно говоря, видел только один раз во время штурма пирамиды в Кидонии и вынес, вместе со стенами, гипербластом. Кстати, после исследования Laser Canon будут сразу доступны для производства лазерный танк и авиационная лазерная пушка - из лазтанка получается неплохой разведчик, которого не жалко и потерять в случае чего, а вот лазерную пушку стоит производить только ради профита - почти весь ксенотек требует невозобновляемого элериума, так что LC получается самой выгодной в денежном плане. Я уже прилично успел их наклепать, хватит на вооружение нескольких полков ВВС ^_^
Дальше я пока не решил, в какой последовательности лучше работать:
Heavy Plasma -> Heavy Plasma Clip -> Plasma Beam
или
Elerium-115 -> UFO Power Source -> Power Suit
С одной стороны стандартные Interceptor'ы, вооруженные Plasma Beam, легко уничтожают любые НЛО вплоть до Very Large, с другой стороны Power Suit резко повышают выживаемость оперативников на поле боя, а массовое вооружение бойцов тяжёлой плазмой усложняет логистику, увеличивая расход боеприпасов.
Ну вот, а сейчас я нахожусь в интересной ситуации: мой перехватчик подбил три Large UFO и был уничтожен в бою с одним из двух оставшихся Very Large - над Европой летало одновременно пять крупных НЛОаборигены небось немало кирпичей наделали по этому поводу. Пока десантный транспортник возвращался с зачистки места крушения первой сбитой тарелки, оба VL благополучно приземлились. Дождавшись утра, отправил Skyranger с десантом к дальней тарелке. А тут ещё и база пришельцев под боком в Испании обнаружилась - тяжёлая игровая неделя предстоит, хватило бы бойцов на все миссии, а то ксеносы ждать не будут: сделают своё дело, отремонтируются и улетят во свояси. А у меня рейтинг упадёт и финансирование урежут Q__Q
![UFO_Enemy_Unknown_by_florianrenner[1]](https://farm5.static.flickr.com/4143/4935328880_8244deb0d5.jpg)
Источник
Два раза я сам лажанулся - оставил бойца с модифицированным тяжёлым лазером без прикрытия - reaction fire открыть он не может, чем и воспользовался флоатер, слетевший с крыши тарелки. Его, сразу после выстрела, другой мой солдат снял. Но не сразу Q__Q
Ещё один оперативник погиб на втором ходу во время высадки из Skyranger'а, но это всегда опасный этап, и при текущем развитии игровых технологий потерь полностью избежать не удаётся. Если, конечно, не использовать Wand of Save/Load, коий я в последнее время стараюсь доставать как можно реже (^_^')
Более-менее определился в каком порядке открывать дерево разработки (если начинать игру заново): в первую очередь нужно исследовать Medikit, потом лазерные технологии до
Собственно, земные оружейные технологии вполне достаточны для борьбы с ксеносами первой волны, вот только с кибердисками возникает проблема, особенно в террор-миссиях, когда приходится сражаться сразу с четырьмя, а и иногда и более, террор-юнитами сектоидов. Три бойца с
После открытия персональной брони стоит доисследовать
Источник
Последнего, я честно говоря, видел только один раз во время штурма пирамиды в Кидонии и вынес, вместе со стенами, гипербластом. Кстати, после исследования Laser Canon будут сразу доступны для производства лазерный танк и авиационная лазерная пушка - из лазтанка получается неплохой разведчик, которого не жалко и потерять в случае чего, а вот лазерную пушку стоит производить только ради профита - почти весь ксенотек требует невозобновляемого элериума, так что LC получается самой выгодной в денежном плане. Я уже прилично успел их наклепать, хватит на вооружение нескольких полков ВВС ^_^
Дальше я пока не решил, в какой последовательности лучше работать:
Heavy Plasma -> Heavy Plasma Clip -> Plasma Beam
или
Elerium-115 -> UFO Power Source -> Power Suit
С одной стороны стандартные Interceptor'ы, вооруженные Plasma Beam, легко уничтожают любые НЛО вплоть до Very Large, с другой стороны Power Suit резко повышают выживаемость оперативников на поле боя, а массовое вооружение бойцов тяжёлой плазмой усложняет логистику, увеличивая расход боеприпасов.
Ну вот, а сейчас я нахожусь в интересной ситуации: мой перехватчик подбил три Large UFO и был уничтожен в бою с одним из двух оставшихся Very Large - над Европой летало одновременно пять крупных НЛО
![UFO_Enemy_Unknown_by_florianrenner[1]](https://farm5.static.flickr.com/4143/4935328880_8244deb0d5.jpg)
Источник